OnBoatGroupSpawned
OxideCarbonNavalobject OnBoatGroupSpawned(BoatGroupSpawner boatGroupSpawner, Vector2 vector2, Quaternion quaternion, HashSet<RHIB> list, bool boolean, bool spawnsPT)
object OnBoatGroupSpawned()Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- boatGroupSpawner
- BoatGroupSpawner
- vector2
- Vector2
- quaternion
- Quaternion
- list
- HashSet<RHIB>
- boolean
- bool
- spawnsPT
- bool
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы прервать метод игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnBoatGroupSpawned(BoatGroupSpawner boatGroupSpawner, Vector2 vector2, Quaternion quaternion, HashSet<RHIB> list, bool boolean, bool spawnsPT)
{
Puts("OnBoatGroupSpawned");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
void BoatGroupSpawner.SpawnBoatGroup(HashSet<RHIB>, BoatAI.AILoadMode, bool, ScientistBoatOilrigManager)
Передаёт: BoatGroupSpawner boatGroupSpawner, Vector2 vector2, Quaternion quaternion, HashSet<RHIB> list, bool boolean, bool spawnsPT
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1, l4, a0, l3, a2)Assembly-CSharp.dll
Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
void BoatGroupSpawner.SpawnBoatGroup(HashSet<RHIB>, BoatAI.AILoadMode, bool, ScientistBoatOilrigManager)
Передаёт: —
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void SpawnBoatGroup(HashSet<RHIB> list, BoatAI.AILoadMode loadMode = BoatAI.AILoadMode.LoadAi, bool spawnsPT = true, ScientistBoatOilrigManager manager = null)
{
Vector2 vector = new Vector2(transform.position.x, transform.position.z);
if (Interface.CallHook("OnBoatGroupSpawned") != null)
{
return;
}
if (!BoatAI.FindBoatSpawnPositionInRadius(vector, radius, out var position))
{
return;
}
Vector3 forward = (vector - position).normalized;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.