RustTip

OnBoomboxStationUpdate

OxideCarbonRadio

Called when a boombox station is updated.

object OnBoomboxStationUpdate(BoomBox boomBox, string local0, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

boomBox
BoomBox
local0
string
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnBoomboxStationUpdate(BoomBox boomBox, string local0, BasePlayer player)
{
    Puts("OnBoomboxStationUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BoomBox.Server_UpdateRadioIP(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BoomBox boomBox, string local0, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, a0.player)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void Server_UpdateRadioIP(BaseEntity.RPCMessage msg)
{
	string text = msg.read.String();
	if (Interface.CallHook("OnBoomboxStationUpdate", this, text, msg.player) != null)
	{
		return;
	}
	if (IsStationValid(text))
	{
		if (msg.player != null)
		{
			ulong assignedRadioBy = msg.player.userID.Get();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.