OnBradleyApcThink
OxideCarbonVehicleCalled when bradley apc think occurs.
Use this to scale timing based on context, player state, or location.
object OnBradleyApcThink(BradleyAPC bradleyAPC)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- bradleyAPC
- BradleyAPC
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnBradleyApcThink(BradleyAPC bradleyAPC)
{
Puts("OnBradleyApcThink");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BradleyAPC.DoSimpleAI()
Передаёт: BradleyAPC bradleyAPC
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (isClient)
{
return;
}
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved5, TOD_Sky.Instance.IsNight);
}
if (Interface.CallHook("OnBradleyApcThink", this) != null)
{
return;
}
if (!DoAI)
{
return;
}
SetTarget();
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.