RustTip

OnCentralizedBanCheck

OxideCarbonPlayer

Called when centralized ban check occurs.

object OnCentralizedBanCheck(Network.Connection connection)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

connection
Network.Connection

Возвращаемое значение

objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnCentralizedBanCheck(Network.Connection connection)
{
    Puts("OnCentralizedBanCheck");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return null; // null — игра продолжит как обычно
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool Auth_CentralizedBans.<Run>d__0.MoveNext()

Передаёт: Network.Connection connection

РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private bool MoveNext()
{
	string uri2;
	object result = Interface.CallHook("OnCentralizedBanCheck", this.connection);
	// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
	switch (<>1__state)
	{
	default:
		return false;
	case 0:
		<>1__state = -1;
		connection.authStatusCentralizedBans = string.Empty;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.