OnCentralizedBanCheck
OxideCarbonPlayerCalled when centralized ban check occurs.
object OnCentralizedBanCheck(Network.Connection connection)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- connection
- Network.Connection
Возвращаемое значение
objectРезультат проверяется особым образом — смотрите код вызова ниже.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnCentralizedBanCheck(Network.Connection connection)
{
Puts("OnCentralizedBanCheck");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool Auth_CentralizedBans.<Run>d__0.MoveNext()
Передаёт: Network.Connection connection
РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private bool MoveNext()
{
string uri2;
object result = Interface.CallHook("OnCentralizedBanCheck", this.connection);
// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
switch (<>1__state)
{
default:
return false;
case 0:
<>1__state = -1;
connection.authStatusCentralizedBans = string.Empty;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.