OnClanMemberLeft
OxideCarbonClanCalled when clan member left occurs.
void OnClanMemberLeft(LocalClan local1, ulong steamId)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- local1
- LocalClan
- steamId
- ulong
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnClanMemberLeft(LocalClan local1, ulong steamId)
{
Puts("OnClanMemberLeft");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void LocalClan.<Kick>d__65.MoveNext()
Передаёт: LocalClan local1, ulong steamId
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1, this.steamId)Rust.Clans.Local.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
}
goto end_IL_000e;
IL_0137:
if (localClan._backend.Database.DeleteMember(localClan.ClanId, steamId))
{
if (flag)
{
Interface.CallHook("OnClanMemberLeft", localClan, this.steamId);
localClan._backend.Database.AppendLog(localClan.ClanId, "leave", steamId);
}
else
{
localClan._backend.Database.AppendLog(localClan.ClanId, "kick", bySteamId, steamId);
}
localClan.Changed(ClanDataSource.Members);
localClan._backend.MembershipChanged(steamId, null);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.