OnCodeEntered
OxideCarbonStructureCalled when a code is entered.
object OnCodeEntered(CodeLock codeLock, BasePlayer player, string local0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- codeLock
- CodeLock
- player
- BasePlayer
- local0
- string
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnCodeEntered(CodeLock codeLock, BasePlayer player, string local0)
{
Puts("OnCodeEntered");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void CodeLock.UnlockWithCode(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: CodeLock codeLock, BasePlayer player, string local0
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
[RPC_Server.MaxDistance(3f, CheckParent = true)]
private void UnlockWithCode(RPCMessage rpc)
{
if (!rpc.player.CanInteract() || !IsLocked() || IsCodeEntryBlocked())
{
return;
}
string text = rpc.read.String();
if (Interface.CallHook("OnCodeEntered", this, rpc.player, text) != null)
{
return;
}
bool flag = text == guestCode;
bool flag2 = text == code;
if (!(text == code) && (!hasGuestCode || !(text == guestCode)))
{
if (Time.realtimeSinceStartup > lastWrongTime + 60f)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.