OnContainerDropItems
OxideCarbonEntityCalled when container drop items occurs.
object OnContainerDropItems(ItemContainer container)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- container
- ItemContainer
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnContainerDropItems(ItemContainer container)
{
Puts("OnContainerDropItems");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void DropUtil.DropItems(ItemContainer, Vector3)
Передаёт: ItemContainer container
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public static void DropItems(ItemContainer container, Vector3 position)
{
if (!Server.dropitems || container == null || container.itemList == null)
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnContainerDropItems", container) != null)
{
return;
}
float num = 0.25f;
Item[] array = container.itemList.ToArray();
foreach (Item item in array)
{
float num2 = Random.Range(0f, 2f);
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.