RustTip

OnContainerDropItems

OxideCarbonEntity

Called when container drop items occurs.

object OnContainerDropItems(ItemContainer container)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

container
ItemContainer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnContainerDropItems(ItemContainer container)
{
    Puts("OnContainerDropItems");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void DropUtil.DropItems(ItemContainer, Vector3)

Передаёт: ItemContainer container

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public static void DropItems(ItemContainer container, Vector3 position)
{
	if (!Server.dropitems || container == null || container.itemList == null)
	{
		return;
	}
	if (Interface.CallHook("OnContainerDropItems", container) != null)
	{
		return;
	}
	float num = 0.25f;
	Item[] array = container.itemList.ToArray();
	foreach (Item item in array)
	{
		float num2 = Random.Range(0f, 2f);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.