OnCowMilk
OxideCarbonAnimalobject OnCowMilk()
object OnCowMilk(Rust.Ai.Gen2.Cow cow, BasePlayer player, object l1)
object OnCowMilk(object arg0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
Без параметров.
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnCowMilk()
{
Puts("OnCowMilk");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания 1
Rust.opj (Oxide)
bool Rust.Ai.Gen2.Cow.TryMilk(BasePlayer)
Передаёт: —
РаботаетReturnBehavior: CustomAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (!TrustsToHandle(player))
{
OnGrabbedBy(player);
return false;
}
if (MilkDef != null)
{
int num = MilkedAmount();
object result = Interface.CallHook("OnCowMilk");
// … проверка результата (Modify-хук, см. Rust.opj)
player.GiveItem(ItemManager.Create(MilkDef, num, 0uL, isServerSide: true, 0uL));
if (MilkEffect != null && MilkEffect.isValid)
{
Effect.server.Run(MilkEffect.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
}
Analytics.Azure.OnLivestockCowMilked(player, this, num);
}
// …Место встраивания 2
Rust.opj (Oxide)
bool Rust.Ai.Gen2.Cow.TryMilk(BasePlayer)
Передаёт: Rust.Ai.Gen2.Cow cow, BasePlayer player, object l1
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, l1)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (!TrustsToHandle(player))
{
OnGrabbedBy(player);
return false;
}
if (MilkDef != null)
{
int num = MilkedAmount();
object returnvar = Interface.CallHook("OnCowMilk", this, player, local1);
if (returnvar != null)
{
return returnvar is bool && (bool)returnvar;
}
player.GiveItem(ItemManager.Create(MilkDef, num, 0uL, isServerSide: true, 0uL));
if (MilkEffect != null && MilkEffect.isValid)
{
Effect.server.Run(MilkEffect.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
// …Место встраивания 3
Rust.opj (Oxide)
bool Rust.Ai.Gen2.Cow.TryMilk(BasePlayer)
Передаёт: object arg0
РаботаетReturnBehavior: ContinueAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
return false;
}
if (MilkDef != null)
{
int num = MilkedAmount();
player.GiveItem(ItemManager.Create(MilkDef, num, 0uL, isServerSide: true, 0uL));
if (MilkEffect != null && MilkEffect.isValid)
{
Interface.CallHook("OnCowMilk", local1.Remove(0f));
Effect.server.Run(MilkEffect.resourcePath, this, 0u, Vector3.zero, Vector3.zero);
}
Analytics.Azure.OnLivestockCowMilked(player, this, num);
}
milkTimer.Start(MilkCooldown / GeneScale(LivestockGene.Yield));
return true;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.