OnCrateLaptopAttack
OxideCarbonEntityCalled when a crate laptop attacks.
Use this to scale timing based on context, player state, or location.
object OnCrateLaptopAttack(HackableLockedCrate hackableLockedCrate, HitInfo info)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- hackableLockedCrate
- HackableLockedCrate
- info
- HitInfo
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnCrateLaptopAttack(HackableLockedCrate hackableLockedCrate, HitInfo info)
{
Puts("OnCrateLaptopAttack");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void HackableLockedCrate.OnAttacked(HitInfo)
Передаёт: HackableLockedCrate hackableLockedCrate, HitInfo info
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public override void OnAttacked(HitInfo info)
{
if (isServer)
{
if (StringPool.Get(info.HitBone) == "laptopcollision")
{
if (Interface.CallHook("OnCrateLaptopAttack", this, info) != null)
{
return;
}
Effect.server.Run(shockEffect.resourcePath, this, info.HitBone, info.HitPositionLocal, Vector3.up);
hackSeconds -= 8f * (info.damageTypes.Total() / 50f);
if (hackSeconds < 0f)
{
hackSeconds = 0f;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.