RustTip

OnCupboardAssign

OxideCarbonStructure

Called when cupboard assign occurs.

object OnCupboardAssign(BuildingPrivlidge priv, ulong targetId, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

priv
BuildingPrivlidge
targetId
ulong
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnCupboardAssign(BuildingPrivlidge priv, ulong targetId, BasePlayer player)
{
    Puts("OnCupboardAssign");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Где вызывается

ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::IOnCupboardAuthorize(ulong userID, BasePlayer player, BuildingPrivlidge privlidge)

Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук

// …
{
    if (userID == player.userID)
    {
        if (Interface.CallHook("OnCupboardAuthorize", privlidge, player) != null)
        {
            return true;
        }
    }
    else if (Interface.CallHook("OnCupboardAssign", privlidge, userID, player) != null)
    {
        return true;
    }

    return null;
}

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BuildingPrivlidge.AddAuthorize(BaseEntity.RPCMessage)

Встроен служебный хук IOnCupboardAuthorize — этот хук вызывает его обработчик в ядре Oxide/Carbon

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, a0.player, this)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[RPC_Server]
[RPC_Server.IsVisible(3f)]
private void AddAuthorize(RPCMessage rpc)
{
	if (rpc.player.CanInteract() && CanAdministrate(rpc.player))
	{
		ulong targetPlayerId = rpc.read.UInt64();
		if (Interface.CallHook("IOnCupboardAuthorize", targetPlayerId, rpc.player, this) != null)
		{
			return;
		}
		AddPlayer(rpc.player, targetPlayerId);
		SendNetworkUpdate();
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.