RustTip

OnDeepSeaClose

OxideCarbonNaval
void OnDeepSeaClose(DeepSeaManager local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
DeepSeaManager

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnDeepSeaClose(DeepSeaManager local1)
{
    Puts("OnDeepSeaClose");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool DeepSeaManager.<CloseDeepSeaAsync>d__78.MoveNext()

Передаёт: DeepSeaManager local1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
DeepSeaManager deepSeaManager = <>4__this;
switch (num)
{
default:
	return false;
case 0:
{
	<>1__state = -1;
	Interface.CallHook("OnDeepSeaClose", deepSeaManager);
	Log("Closing...");
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = deepSeaManager.StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Open, b: false);
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved1, b: false);
	}
	deepSeaManager.SetFlagLocal(Flags.Busy, b: true);
	deepSeaManager.TimeToWipe = 0f;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.