RustTip

OnDeepSeaClosed

OxideCarbonNaval
void OnDeepSeaClosed(DeepSeaManager local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local1
DeepSeaManager

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnDeepSeaClosed(DeepSeaManager local1)
{
    Puts("OnDeepSeaClosed");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool DeepSeaManager.<CloseDeepSeaAsync>d__78.MoveNext()

Передаёт: DeepSeaManager local1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	deepSeaManager.ResetTimeToNextOpening();
	deepSeaManager.SetFlagLocal(Flags.Busy, b: false);
	Log("All cleared!");
	if (!DeepSea.enabled)
	{
		deepSeaManager.Kill();
	}
	Analytics.Azure.OnDeepSeaToggled(toggle: false);
	Interface.CallHook("OnDeepSeaClosed", deepSeaManager);
	return false;
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.