OnDefaultItemsReceived
OxideCarbonPlayerCalled when a default items is received.
void OnDefaultItemsReceived(PlayerInventory playerInventory)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- playerInventory
- PlayerInventory
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnDefaultItemsReceived(PlayerInventory playerInventory)
{
Puts("OnDefaultItemsReceived");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void PlayerInventory.GiveDefaultItems()
Передаёт: PlayerInventory playerInventory
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.