RustTip

OnDefaultItemsReceived

OxideCarbonPlayer

Called when a default items is received.

void OnDefaultItemsReceived(PlayerInventory playerInventory)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

playerInventory
PlayerInventory

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnDefaultItemsReceived(PlayerInventory playerInventory)
{
    Puts("OnDefaultItemsReceived");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PlayerInventory.GiveDefaultItems()

Передаёт: PlayerInventory playerInventory

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this)Assembly-CSharp.dll

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.