OnDestroyUI
OxideCarbonCUICalled when destroy UI occurs.
void OnDestroyUI(BasePlayer player, string name)Параметры
- player
- BasePlayer
- name
- string
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnDestroyUI(BasePlayer player, string name)
{
Puts("OnDestroyUI");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
JsonWriterResources::DestroyUi(BasePlayer player, string elem)
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
public static bool DestroyUi(BasePlayer player, string elem)
{
if (player?.net != null)
{
Interface.CallHook("OnDestroyUI", player, elem);
CommunityEntity.ServerInstance.ClientRPC(RpcTarget.Player("DestroyUI", player.net.connection), elem);
return true;
}
return false;
}Место встраивания
Carbon
Oxide.Game.Rust.Cui.CuiHelper.DestroyUi
Внутри CarbonCarbon.Common
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.