OnDispenserGathered
OxideCarbonResourceCalled when a dispenser is gathered.
void OnDispenserGathered(ResourceDispenser resourceDispenser, BasePlayer entity, Item local7)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- resourceDispenser
- ResourceDispenser
- entity
- BasePlayer
- local7
- Item
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnDispenserGathered(ResourceDispenser resourceDispenser, BasePlayer entity, Item local7)
{
Puts("OnDispenserGathered");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ResourceDispenser.GiveResourceFromItem(BasePlayer, ItemAmount, float, float, AttackEntity)
Передаёт: ResourceDispenser resourceDispenser, BasePlayer entity, Item local7
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0, l7)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
if (item != null)
{
ApplyItemOwnership(entity, item);
OverrideOwnership(item, attackWeapon);
Analytics.Azure.OnGatherItem(item.info.shortname, item.amount, baseEntity, entity, attackWeapon);
while (item.amount > item.MaxStackable())
{
Item item2 = item.SplitItem(item.MaxStackable());
Interface.CallHook("OnDispenserGathered", this, entity, item);
entity.GiveItem(item2, BaseEntity.GiveItemReason.ResourceHarvested, GiveItemOptions.BackpackOverflow);
}
entity.GiveItem(item, BaseEntity.GiveItemReason.ResourceHarvested, GiveItemOptions.BackpackOverflow);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.