OnDoorClosed
OxideCarbonStructureCalled when a door is closed.
void OnDoorClosed(Door door, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- door
- Door
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnDoorClosed(Door door, BasePlayer player)
{
Puts("OnDoorClosed");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Door.RPC_CloseDoor(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: Door door, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player)Assembly-CSharp.dll
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.