RustTip

OnElevatorCall

OxideCarbonElevator

Called when elevator call occurs.

object OnElevatorCall(Elevator elevator, Elevator elevatorEnt)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

elevator
Elevator
elevatorEnt
Elevator

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnElevatorCall(Elevator elevator, Elevator elevatorEnt)
{
    Puts("OnElevatorCall");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Elevator.<CallElevator>b__26_0(Elevator)

Передаёт: Elevator elevator, Elevator elevatorEnt

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[CompilerGenerated]
private void <CallElevator>b__26_0(Elevator elevatorEnt)
{
	if (elevatorEnt.IsTop)
	{
		if (Interface.CallHook("OnElevatorCall", this, elevatorEnt) != null)
		{
			return;
		}
		elevatorEnt.RequestMoveLiftTo(Floor, out var _, this);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.