RustTip

OnEntityBuilt

OxideCarbonStructure

Called when entity built occurs.

void OnEntityBuilt(Planner planner, GameObject local2)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

planner
Planner
local2
GameObject

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnEntityBuilt(Planner planner, GameObject local2)
{
    Puts("OnEntityBuilt");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void Planner.DoBuild(Construction.Target, Construction)

Передаёт: Planner planner, GameObject local2

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l2)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	if (!string.IsNullOrEmpty(Construction.lastPlacementError.translated))
	{
		ownerPlayer.ShowToast(GameTip.Styles.Error, Construction.lastPlacementError, false);
	}
	ConstructionErrors.Log(ownerPlayer, Construction.lastPlacementErrorDebug);
}
if (gameObject != null)
{
	Interface.CallHook("OnEntityBuilt", this, gameObject);
	Deployable deployable = GetDeployable();
	BaseEntity baseEntity = gameObject.ToBaseEntity();
	if (baseEntity != null && deployable != null && ShouldParent(target.entity, deployable))
	{
		if (target.socket is Socket_Specific_Female socket_Specific_Female)
		{
			if (socket_Specific_Female.parentToBone)
			{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.