RustTip

OnEntityDismounted

OxideCarbonEntity

Called to validate a player's dismount position before exiting a mount or vehicle.

void OnEntityDismounted(BaseMountable baseMountable, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseMountable
BaseMountable
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnEntityDismounted(BaseMountable baseMountable, BasePlayer player)
{
    Puts("OnEntityDismounted");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.DismountPlayer(BasePlayer, bool)

Передаёт: BaseMountable baseMountable, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.DismountPlayer(BasePlayer, bool)

Передаёт: BaseMountable baseMountable, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	_mounted = null;
	if (baseVehicle != null)
	{
		baseVehicle.PlayerDismounted(player, this);
	}
	OnPlayerDismounted(player);
	return;
}
Interface.CallHook("OnEntityDismounted", this, player);
if (!GetDismountPosition(player, out var res) || Distance(res) > 10f)
{
	if (baseVehicle != null)
	{
		baseVehicle.PrePlayerDismount(player, this);
	}
	res = player.transform.position;
	_mounted.DismountObject();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.