RustTip

OnEntityEnter

OxideCarbonEntity

Called when an entity enters.

object OnEntityEnter(TriggerBase triggerBase, BaseEntity ent)
object OnEntityEnter(TriggerComfort triggerComfort, BaseEntity ent)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

triggerBase
TriggerBase
ent
BaseEntity

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnEntityEnter(TriggerBase triggerBase, BaseEntity ent)
{
    Puts("OnEntityEnter");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания 1

Rust.opj (Oxide)
void TriggerBase.OnEntityEnter(BaseEntity)

Передаёт: TriggerBase triggerBase, BaseEntity ent

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

internal virtual void OnEntityEnter(BaseEntity ent)
{
	if (!(ent == null))
	{
		if (entityContents == null)
		{
			entityContents = new HashSet<BaseEntity>();
		}
		if (Interface.CallHook("OnEntityEnter", this, ent) != null)
		{
			return;
		}
		entityContents.Add(ent);
		OnEntityEnterTrigger?.Invoke(ent);
	}
}

Место встраивания 2

Rust.opj (Oxide)
void TriggerComfort.OnEntityEnter(BaseEntity)

Передаёт: TriggerComfort triggerComfort, BaseEntity ent

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

internal override void OnEntityEnter(BaseEntity ent)
{
	if (ent is BasePlayer || ent is RidableHorse || ent is RidableHorse)
	{
		if (Interface.CallHook("OnEntityEnter", this, ent) != null)
		{
			return;
		}
		_entities.Add(ent);
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.