RustTip

OnEntityFromOwnerCheck

OxideCarbonEntity

Called when entity from owner check occurs.

object OnEntityFromOwnerCheck(BaseEntity ent, BasePlayer player, uint id, string debugName)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

ent
BaseEntity
player
BasePlayer
id
uint
debugName
string

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnEntityFromOwnerCheck(BaseEntity ent, BasePlayer player, uint id, string debugName)
{
    Puts("OnEntityFromOwnerCheck");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
bool BaseEntity.RPC_Server.FromOwner.Test(uint, string, BaseEntity, BasePlayer)

Передаёт: BaseEntity ent, BasePlayer player, uint id, string debugName

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (a2, a3, a0, a1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
if (ent == null || player == null)
{
	return false;
}
if (ent.net == null || player.net == null)
{
	return false;
}
object returnvar = Interface.CallHook("OnEntityFromOwnerCheck", ent, player, id, debugName);
if (returnvar is bool)
{
	return (bool)returnvar;
}
if (ent.net.ID == player.net.ID)
{
	return true;
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.