OnEntityMounted
OxideCarbonPlayerCalled to validate a player's dismount position before exiting a mount or vehicle.
void OnEntityMounted(BaseMountable baseMountable, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseMountable
- BaseMountable
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnEntityMounted(BaseMountable baseMountable, BasePlayer player)
{
Puts("OnEntityMounted");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseMountable.MountPlayer(BasePlayer)
Передаёт: BaseMountable baseMountable, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
}
player.OverrideViewAngles(transform.rotation.eulerAngles);
_mounted.eyes.NetworkUpdate(transform.rotation);
player.SendNetworkUpdateImmediate();
Analytics.Azure.OnMountEntity(player, this, VehicleParent());
OnPlayerMounted();
if (allowedGestures == MountGestureType.None && player.InGesture)
{
Interface.CallHook("OnEntityMounted", this, player);
player.Server_CancelGesture();
}
else if (allowedGestures == MountGestureType.UpperBody && player.InGesture && player.CurrentGestureIsFullBody)
{
player.Server_CancelGesture();
}
if (this.IsValid() && player.IsValid())
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.