RustTip

OnEntityPickedUp

OxideCarbonEntity

Called when entity picked up occurs.

void OnEntityPickedUp(BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseCombatEntity
BaseCombatEntity
createdItem
Item
player
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnEntityPickedUp(BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player)
{
    Puts("OnEntityPickedUp");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseCombatEntity.OnPickedUp(Item, BasePlayer)

Передаёт: BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public virtual void OnPickedUp(Item createdItem, BasePlayer player)
{
Interface.CallHook("OnEntityPickedUp", this, createdItem, player);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.