OnEntityPickedUp
OxideCarbonEntityCalled when entity picked up occurs.
void OnEntityPickedUp(BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseCombatEntity
- BaseCombatEntity
- createdItem
- Item
- player
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnEntityPickedUp(BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player)
{
Puts("OnEntityPickedUp");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseCombatEntity.OnPickedUp(Item, BasePlayer)
Передаёт: BaseCombatEntity baseCombatEntity, Item createdItem, BasePlayer player
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual void OnPickedUp(Item createdItem, BasePlayer player)
{
Interface.CallHook("OnEntityPickedUp", this, createdItem, player);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.