OnEntitySaved
OxideCarbonGlobalCalled when an entity's state is serialized and written to the save stream.
void OnEntitySaved(BaseNetworkable networkable, BaseNetworkable.SaveInfo info)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- networkable
- BaseNetworkable
- info
- BaseNetworkable.SaveInfo
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnEntitySaved(BaseNetworkable networkable, BaseNetworkable.SaveInfo info)
{
Puts("OnEntitySaved");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Где вызывается
ядро Oxide (Oxide.Rust)
RustCore::IOnEntitySaved(BaseNetworkable baseNetworkable, BaseNetworkable.SaveInfo saveInfo)
Код ядра Oxide — отсюда вызывается хук
private void IOnEntitySaved(BaseNetworkable baseNetworkable, BaseNetworkable.SaveInfo saveInfo)
{
// Only call when saving for the network since we don't expect plugins to want to intercept saving to disk
if (!serverInitialized || saveInfo.forConnection == null)
{
return;
}
Interface.CallHook("OnEntitySaved", baseNetworkable, saveInfo);
}Место встраивания
Carbon
void BaseNetworkable.ToStream(System.IO.Stream stream, BaseNetworkable.SaveInfo saveInfo)
РаботаетAssembly-CSharp
Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.