RustTip

OnExcavatorSuppliesRequested

OxideCarbonElectronic

Called when an excavator supplies is requested.

void OnExcavatorSuppliesRequested(ExcavatorSignalComputer excavatorSignalComputer, BasePlayer player, BaseEntity local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

excavatorSignalComputer
ExcavatorSignalComputer
player
BasePlayer
local0
BaseEntity

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnExcavatorSuppliesRequested(ExcavatorSignalComputer excavatorSignalComputer, BasePlayer player, BaseEntity local0)
{
    Puts("OnExcavatorSuppliesRequested");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void ExcavatorSignalComputer.RequestSupplies(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: ExcavatorSignalComputer excavatorSignalComputer, BasePlayer player, BaseEntity local0

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.player, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
if ((bool)baseEntity)
{
	Vector3 position = dropPoints[Random.Range(0, dropPoints.Length)].position;
	Vector3 vector = new Vector3(Random.Range(-3f, 3f), 0f, Random.Range(-3f, 3f));
	baseEntity.SendMessage("InitDropPosition", position + vector, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
	baseEntity.Spawn();
}
chargePower -= GetChargeNeededForSupplies();
Interface.CallHook("OnExcavatorSuppliesRequested", this, rpc.player, baseEntity);
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.Local))
{
	flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved7, b: false);
	flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved9, b: true);
}
Invoke(StopTransmitting, 5f);
numSuppliesCalled++;
SendNetworkUpdate();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.