OnFindBurnable
OxideCarbonItemCalled when find burnable occurs.
object OnFindBurnable(BaseOven baseOven)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseOven
- BaseOven
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnFindBurnable(BaseOven baseOven)
{
Puts("OnFindBurnable");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return default(Item); // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
Item BaseOven.FindBurnable()
Передаёт: BaseOven baseOven
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public Item FindBurnable()
{
object returnvar = Interface.CallHook("OnFindBurnable", this);
if (returnvar is Item)
{
return (Item)returnvar;
}
using (TimeWarning.New("FindBurnable"))
{
if (inventory == null)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.