RustTip

OnFireBallSpread

OxideCarbonWeapon

Called when fire ball spread occurs.

void OnFireBallSpread(FireBall fireBall, BaseEntity local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

fireBall
FireBall
local1
BaseEntity

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFireBallSpread(FireBall fireBall, BaseEntity local1)
{
    Puts("OnFireBallSpread");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void FireBall.TryToSpread()

Передаёт: FireBall fireBall, BaseEntity local1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	{
		BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(spreadSubEntity.resourcePath);
		if ((bool)baseEntity)
		{
			baseEntity.transform.position = transform.position + Vector3.up * 0.25f;
			baseEntity.Spawn();
			Vector3 modifiedAimConeDirection = AimConeUtil.GetModifiedAimConeDirection(45f, Vector3.up);
			baseEntity.creatorEntity = ((creatorEntity == null) ? baseEntity : creatorEntity);
			Interface.CallHook("OnFireBallSpread", this, baseEntity);
			baseEntity.SetVelocity(modifiedAimConeDirection * Random.Range(5f, 8f));
			baseEntity.SendMessage("SetGeneration", generation + 1f);
		}
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.