OnFireworkStarted
OxideCarbonFireworkCalled when a firework starts.
void OnFireworkStarted(BaseFirework baseFirework)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseFirework
- BaseFirework
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFireworkStarted(BaseFirework baseFirework)
{
Puts("OnFireworkStarted");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseFirework.Begin()
Передаёт: BaseFirework baseFirework
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public virtual void Begin()
{
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate_Flags))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.OnFire, b: false);
flagsUpdateScope.Set(Flags.On, b: true);
}
Interface.CallHook("OnFireworkStarted", this);
Invoke(OnExhausted, activityLength);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.