OnFlameThrowerBurn
OxideCarbonWeaponCalled when flame thrower burn occurs.
void OnFlameThrowerBurn(FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- flameThrower
- FlameThrower
- local13
- BaseEntity
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFlameThrowerBurn(FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13)
{
Puts("OnFlameThrowerBurn");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void FlameThrower.FlameTick()
Передаёт: FlameThrower flameThrower, BaseEntity local13
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l13)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
flag2 = !GamePhysics.CheckSphere(vector, 0.1f, 1084293377);
}
if (flag2)
{
BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(fireballPrefab.resourcePath, vector);
if ((bool)baseEntity)
{
baseEntity.creatorEntity = ownerPlayer;
Interface.CallHook("OnFlameThrowerBurn", this, baseEntity);
FireBall fireBall = baseEntity as FireBall;
if (fireBall != null && ownerPlayer.IsNpc)
{
fireBall.ignoreNPC = true;
}
baseEntity.Spawn();
}
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.