RustTip

OnFogOfWarImageUpdate

OxideCarbonPlayer
object OnFogOfWarImageUpdate(BasePlayer basePlayer, byte local0, byte local1, uint local2, uint local3, byte[] local5)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer
local0
byte
local1
byte
local2
uint
local3
uint
local5
byte[]

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnFogOfWarImageUpdate(BasePlayer basePlayer, byte local0, byte local1, uint local2, uint local3, byte[] local5)
{
    Puts("OnFogOfWarImageUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.FogImageUpdate(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer basePlayer, byte local0, byte local1, uint local2, uint local3, byte[] local5

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenNonNullArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l1, l2, l3, l5)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
		fogImageList.Add(0u);
	}
}
if (b != 0 || fogImageList[index] != num)
{
	byte[] array = msg.read.BytesWithSize(5000u);
	if (array != null)
	{
		if (Interface.CallHook("OnFogOfWarImageUpdate", this, b, index, num, num2, array) != null)
		{
			return;
		}
		FileStorage.server.RemoveEntityNum(net.ID, num2);
		uint value = FileStorage.server.Store(array, FileStorage.Type.png, net.ID, num2);
		fogImageList[index] = value;
		DirtyPlayerState();
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.