RustTip

OnFogOfWarStale

OxideCarbonPlayer
void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

basePlayer
BasePlayer

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
{
    Puts("OnFogOfWarStale");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.OnFogOfWarStale()

Передаёт: BasePlayer basePlayer

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	static void ClearFogList(List<uint> l)
	{
		l.Clear();
		for (int i = 0; i < 16; i++)
		{
			l.Add(0u);
		}
	}
Interface.CallHook("OnFogOfWarStale", this);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.