OnFogOfWarStale
OxideCarbonPlayervoid OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- basePlayer
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnFogOfWarStale(BasePlayer basePlayer)
{
Puts("OnFogOfWarStale");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BasePlayer.OnFogOfWarStale()
Передаёт: BasePlayer basePlayer
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
static void ClearFogList(List<uint> l)
{
l.Clear();
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
l.Add(0u);
}
}
Interface.CallHook("OnFogOfWarStale", this);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.