RustTip

OnFreeableContainerRelease

OxideCarbonEntity

Called when freeable container release occurs.

object OnFreeableContainerRelease(FreeableLootContainer freeableLootContainer, BasePlayer ply)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

freeableLootContainer
FreeableLootContainer
ply
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnFreeableContainerRelease(FreeableLootContainer freeableLootContainer, BasePlayer ply)
{
    Puts("OnFreeableContainerRelease");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void FreeableLootContainer.Release(BasePlayer)

Передаёт: FreeableLootContainer freeableLootContainer, BasePlayer ply

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void Release(BasePlayer ply)
{
	if (Interface.CallHook("OnFreeableContainerRelease", this, ply) != null)
	{
		return;
	}
	GetRB().isKinematic = false;
	buoyancy.enabled = true;
	buoyancy.buoyancyScale = 1f;
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.