RustTip

OnFuelAmountCheck

OxideCarbonFuel

Called when fuel amount check occurs.

object OnFuelAmountCheck(EntityFuelSystem entityFuelSystem, Item local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

entityFuelSystem
EntityFuelSystem
local0
Item

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnFuelAmountCheck(EntityFuelSystem entityFuelSystem, Item local0)
{
    Puts("OnFuelAmountCheck");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return default(int); // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
int EntityFuelSystem.GetFuelAmount()

Передаёт: EntityFuelSystem entityFuelSystem, Item local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public int GetFuelAmount()
{
	Item fuelItem = GetFuelItem();
	object returnvar = Interface.CallHook("OnFuelAmountCheck", this, fuelItem);
	if (returnvar is int)
	{
		return (int)returnvar;
	}
	if (fuelItem == null || fuelItem.amount < 1)
	{
		return 0;
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.