OnFuelConsume
OxideCarbonFuelCalled when fuel consume occurs.
object OnFuelConsume(BaseOven baseOven, Item fuel, ItemModBurnable burnable)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseOven
- BaseOven
- fuel
- Item
- burnable
- ItemModBurnable
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnFuelConsume(BaseOven baseOven, Item fuel, ItemModBurnable burnable)
{
Puts("OnFuelConsume");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseOven.ConsumeFuel(Item, ItemModBurnable)
Передаёт: BaseOven baseOven, Item fuel, ItemModBurnable burnable
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void ConsumeFuel(Item fuel, ItemModBurnable burnable)
{
if (Interface.CallHook("OnFuelConsume", this, fuel, burnable) != null)
{
return;
}
if (allowByproductCreation && burnable.byproductItem != null && Random.Range(0f, 1f) > burnable.byproductChance)
{
int num = burnable.byproductAmount * GetCharcoalRate();
bool flag = false;
foreach (Item item2 in inventory.itemList)
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.