RustTip

OnFuelItemCheck

OxideCarbonFuel

Called when fuel item check occurs.

object OnFuelItemCheck(EntityFuelSystem entityFuelSystem, StorageContainer local0)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

entityFuelSystem
EntityFuelSystem
local0
StorageContainer

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnFuelItemCheck(EntityFuelSystem entityFuelSystem, StorageContainer local0)
{
    Puts("OnFuelItemCheck");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return default(Item); // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
Item EntityFuelSystem.GetFuelItem()

Передаёт: EntityFuelSystem entityFuelSystem, StorageContainer local0

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public Item GetFuelItem()
{
	StorageContainer fuelContainer = GetFuelContainer();
	object returnvar = Interface.CallHook("OnFuelItemCheck", this, fuelContainer);
	if (returnvar is Item)
	{
		return (Item)returnvar;
	}
	if (fuelContainer == null)
	{
		return null;
	}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.