RustTip

OnGrowableGather

OxideCarbonResource

Called when a growable gathers.

object OnGrowableGather(GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

growableEntity
GrowableEntity
player
BasePlayer
eat
bool

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnGrowableGather(GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat)
{
    Puts("OnGrowableGather");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void GrowableEntity.PickFruit(BasePlayer, bool)

Передаёт: GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void PickFruit(BasePlayer player, bool eat = false)
{
	if (!CanPick(player))
	{
		return;
	}
	if (Interface.CallHook("OnGrowableGather", this, player, eat) != null)
	{
		return;
	}
	harvests++;
	GiveFruit(player, CurrentPickAmount, eat);
	RandomItemDispenser randomItemDispenser = PrefabAttribute.server.Find<RandomItemDispenser>(prefabID);
	if (randomItemDispenser != null)
	{
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.