OnGrowableGather
OxideCarbonResourceCalled when a growable gathers.
object OnGrowableGather(GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- growableEntity
- GrowableEntity
- player
- BasePlayer
- eat
- bool
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnGrowableGather(GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat)
{
Puts("OnGrowableGather");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void GrowableEntity.PickFruit(BasePlayer, bool)
Передаёт: GrowableEntity growableEntity, BasePlayer player, bool eat
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void PickFruit(BasePlayer player, bool eat = false)
{
if (!CanPick(player))
{
return;
}
if (Interface.CallHook("OnGrowableGather", this, player, eat) != null)
{
return;
}
harvests++;
GiveFruit(player, CurrentPickAmount, eat);
RandomItemDispenser randomItemDispenser = PrefabAttribute.server.Find<RandomItemDispenser>(prefabID);
if (randomItemDispenser != null)
{
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.