RustTip

OnHelicopterDropCrate

OxideCarbonVehicle

Called when helicopter drop crate occurs.

Use this to scale timing based on context, player state, or location.

void OnHelicopterDropCrate(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

cH47HelicopterAIController
CH47HelicopterAIController

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnHelicopterDropCrate(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
    Puts("OnHelicopterDropCrate");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void CH47HelicopterAIController.DropCrate()

Передаёт: CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
{
	if (numCrates > 0)
	{
		Vector3 pos = transform.position + Vector3.down * 5f;
		Quaternion rot = Quaternion.Euler(0f, Random.Range(0f, 360f), 0f);
		BaseEntity baseEntity = GameManager.server.CreateEntity(lockedCratePrefab.resourcePath, pos, rot);
		if ((bool)baseEntity)
		{
			Interface.CallHook("OnHelicopterDropCrate", this);
			baseEntity.SendMessage("SetWasDropped");
			baseEntity.Spawn();
		}
		numCrates--;
	}
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.