OnHelicopterDropDoorOpen
OxideCarbonVehicleCalled when a helicopter drop door is opened.
object OnHelicopterDropDoorOpen(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- cH47HelicopterAIController
- CH47HelicopterAIController
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnHelicopterDropDoorOpen(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
Puts("OnHelicopterDropDoorOpen");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void CH47HelicopterAIController.SetDropDoorOpen(bool)
Передаёт: CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void SetDropDoorOpen(bool open)
{
if (Interface.CallHook("OnHelicopterDropDoorOpen", this) != null)
{
return;
}
using FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate);
flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved8, open);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.