OnHelicopterOutOfCrates
OxideCarbonVehicleCalled when helicopter out of crates occurs.
Use this to scale timing based on context, player state, or location.
object OnHelicopterOutOfCrates(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- cH47HelicopterAIController
- CH47HelicopterAIController
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnHelicopterOutOfCrates(CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController)
{
Puts("OnHelicopterOutOfCrates");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool CH47HelicopterAIController.OutOfCrates()
Передаёт: CH47HelicopterAIController cH47HelicopterAIController
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool OutOfCrates()
{
object returnvar = Interface.CallHook("OnHelicopterOutOfCrates", this);
if (returnvar is bool)
{
return (bool)returnvar;
}
return numCrates <= 0;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.