RustTip

OnHelicopterStrafeEnter

OxideCarbonVehicle

Called when a helicopter strafe enters.

object OnHelicopterStrafeEnter(PatrolHelicopterAI patrolHelicopterAI, object position, BasePlayer strafeTarget)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

patrolHelicopterAI
PatrolHelicopterAI
position
object
strafeTarget
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnHelicopterStrafeEnter(PatrolHelicopterAI patrolHelicopterAI, object position, BasePlayer strafeTarget)
{
    Puts("OnHelicopterStrafeEnter");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PatrolHelicopterAI.StartStrafe(BasePlayer, bool)

Передаёт: PatrolHelicopterAI patrolHelicopterAI, object position, BasePlayer strafeTarget

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0.transform.position, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

private void StartStrafe(BasePlayer strafeTarget, bool shouldUseNapalm = false)
{
	if (Interface.CallHook("OnHelicopterStrafeEnter", this, strafeTarget.transform.position, strafeTarget) != null)
	{
		return;
	}
	strafe_target = strafeTarget;
	get_out_of_strafe_distance = Random.Range(13f, 17f);
	if (CanUseNapalm() & shouldUseNapalm)
	{
		passNapalm = shouldUseNapalm;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.