RustTip

OnHelicopterTarget

OxideCarbonVehicle

Called when helicopter target occurs.

object OnHelicopterTarget(HelicopterTurret helicopterTurret, BaseCombatEntity newTarget)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

helicopterTurret
HelicopterTurret
newTarget
BaseCombatEntity

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnHelicopterTarget(HelicopterTurret helicopterTurret, BaseCombatEntity newTarget)
{
    Puts("OnHelicopterTarget");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void HelicopterTurret.SetTarget(BaseCombatEntity)

Передаёт: HelicopterTurret helicopterTurret, BaseCombatEntity newTarget

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

public void SetTarget(BaseCombatEntity newTarget)
{
	if (Interface.CallHook("OnHelicopterTarget", this, newTarget) != null)
	{
		return;
	}
	_target = newTarget;
	UpdateTargetVisibility();
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.