OnIngredientsCollect
OxideCarbonCraftingCalled when ingredients collect occurs.
object OnIngredientsCollect(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, ItemCraftTask task, int amount, BasePlayer player, bool takeBroken)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- itemCrafter
- ItemCrafter
- bp
- ItemBlueprint
- task
- ItemCraftTask
- amount
- int
- player
- BasePlayer
- takeBroken
- bool
Возвращаемое значение
objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnIngredientsCollect(ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, ItemCraftTask task, int amount, BasePlayer player, bool takeBroken)
{
Puts("OnIngredientsCollect");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return false; // не null — действие игры отменяется
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void ItemCrafter.CollectIngredients(ItemBlueprint, ItemCraftTask, int, BasePlayer, bool)
Передаёт: ItemCrafter itemCrafter, ItemBlueprint bp, ItemCraftTask task, int amount, BasePlayer player, bool takeBroken
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
private void CollectIngredients(ItemBlueprint bp, ItemCraftTask task, int amount = 1, BasePlayer player = null, bool takeBroken = true)
{
if (Interface.CallHook("OnIngredientsCollect", this, bp, task, amount, player, takeBroken) != null)
{
return;
}
List<Item> list = new List<Item>();
foreach (ItemAmount ingredient in bp.GetIngredients())
{
CollectIngredient(ingredient.itemid, (int)ingredient.amount * amount, list, takeBroken);
}
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.