RustTip

OnInventoryItemsTake

OxideCarbonItem

Called when inventory items take occurs.

object OnInventoryItemsTake(PlayerInventory playerInventory, List<Item> collect, int itemid, int amount)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

playerInventory
PlayerInventory
collect
List<Item>
itemid
int
amount
int

Возвращаемое значение

objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnInventoryItemsTake(PlayerInventory playerInventory, List<Item> collect, int itemid, int amount)
{
    Puts("OnInventoryItemsTake");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return default(int); // своё значение вместо результата игры
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
int PlayerInventory.Take(List<Item>, int, int)

Передаёт: PlayerInventory playerInventory, List<Item> collect, int itemid, int amount

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: AllAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

[PoolAnalyzerNonCaching]
public int Take(List<Item> collect, int itemid, int amount)
{
	object returnvar = Interface.CallHook("OnInventoryItemsTake", this, collect, itemid, amount);
	if (returnvar is int)
	{
		return (int)returnvar;
	}
	int num = 0;
	if (containerMain != null)
	{
		int num2 = containerMain.Take(collect, itemid, amount);
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.