RustTip

OnInventoryNetworkUpdate

OxideCarbonPlayer

Called when an inventory network is updated.

object OnInventoryNetworkUpdate(PlayerInventory playerInventory, ItemContainer container, ProtoBuf.UpdateItemContainer local0, PlayerInventory.Type type, PlayerInventory.NetworkInventoryMode mode)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

playerInventory
PlayerInventory
container
ItemContainer
local0
ProtoBuf.UpdateItemContainer
type
PlayerInventory.Type
mode
PlayerInventory.NetworkInventoryMode

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnInventoryNetworkUpdate(PlayerInventory playerInventory, ItemContainer container, ProtoBuf.UpdateItemContainer local0, PlayerInventory.Type type, PlayerInventory.NetworkInventoryMode mode)
{
    Puts("OnInventoryNetworkUpdate");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void PlayerInventory.SendUpdatedInventoryInternal(PlayerInventory.Type, ItemContainer, PlayerInventory.NetworkInventoryMode)

Передаёт: PlayerInventory playerInventory, ItemContainer container, ProtoBuf.UpdateItemContainer local0, PlayerInventory.Type type, PlayerInventory.NetworkInventoryMode mode

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a1, l0, a0, a2)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
bool flag = type == Type.Belt && mode == NetworkInventoryMode.EveryoneButLocal && ConVar.AntiHack.hotbar_network_mode == 1;
if (container != null)
{
	container.dirty = false;
	updateItemContainer.container = Facepunch.Pool.Get<List<ProtoBuf.ItemContainer>>();
	bool bIncludeContainer = type != Type.Wear || mode == NetworkInventoryMode.LocalPlayer;
	updateItemContainer.container.Add(container.Save(bIncludeContainer, flag));
}
if (Interface.CallHook("OnInventoryNetworkUpdate", this, container, local0, type, mode) != null)
{
	return;
}
switch (mode)
{
case NetworkInventoryMode.Everyone:
	baseEntity.ClientRPC(RpcTarget.NetworkGroup("UpdatedItemContainer"), updateItemContainer);
	break;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.