RustTip

OnLiquidVesselFill

OxideCarbonEntity

Called when a liquid vessel is filled.

object OnLiquidVesselFill(BaseLiquidVessel baseLiquidVessel, BasePlayer local0, LiquidContainer local3)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

baseLiquidVessel
BaseLiquidVessel
local0
BasePlayer
local3
LiquidContainer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnLiquidVesselFill(BaseLiquidVessel baseLiquidVessel, BasePlayer local0, LiquidContainer local3)
{
    Puts("OnLiquidVesselFill");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseLiquidVessel.FillCheck()

Передаёт: BaseLiquidVessel baseLiquidVessel, BasePlayer local0, LiquidContainer local3

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0, l3)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
BasePlayer ownerPlayer = GetOwnerPlayer();
if (!ownerPlayer)
{
	return;
}
float f = (Time.realtimeSinceStartup - lastFillTime) * fillMlPerSec;
Vector3 pos = ownerPlayer.transform.position - new Vector3(0f, 1f, 0f);
LiquidContainer facingLiquidContainer = GetFacingLiquidContainer();
if (Interface.CallHook("OnLiquidVesselFill", this, ownerPlayer, facingLiquidContainer) != null)
{
	return;
}
if (facingLiquidContainer == null && CanFillFromWorld())
{
	Item contents = GetContents();
	ItemDefinition itemDefinition = WaterResource.SV_GetAtPoint(pos);
	if (contents != null && contents.info.itemid != itemDefinition.itemid)
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.