RustTip

OnLiquidWeaponFiringStopped

OxideCarbonWeapon

Called when a liquid weapon firing stops.

void OnLiquidWeaponFiringStopped(LiquidWeapon liquidWeapon)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

liquidWeapon
LiquidWeapon

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnLiquidWeaponFiringStopped(LiquidWeapon liquidWeapon)
{
    Puts("OnLiquidWeaponFiringStopped");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void LiquidWeapon.StopFiring()

Передаёт: LiquidWeapon liquidWeapon

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.On, b: false);
	}
	if (isServer)
	{
		SendNetworkUpdateImmediate();
	}
Interface.CallHook("OnLiquidWeaponFiringStopped", this);
}

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.