OnLiquidWeaponFiringStopped
OxideCarbonWeaponCalled when a liquid weapon firing stops.
void OnLiquidWeaponFiringStopped(LiquidWeapon liquidWeapon)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- liquidWeapon
- LiquidWeapon
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnLiquidWeaponFiringStopped(LiquidWeapon liquidWeapon)
{
Puts("OnLiquidWeaponFiringStopped");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void LiquidWeapon.StopFiring()
Передаёт: LiquidWeapon liquidWeapon
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
flagsUpdateScope.Set(Flags.On, b: false);
}
if (isServer)
{
SendNetworkUpdateImmediate();
}
Interface.CallHook("OnLiquidWeaponFiringStopped", this);
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.