OnLivestockAnimalClaim
OxideAnimalobject OnLivestockAnimalClaim(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, HitchTrough trough)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- livestockAnimal
- Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal
- trough
- HitchTrough
Возвращаемое значение
objectЕсли вернуть значение типа результата метода, игра сразу вернёт его; null — продолжит как обычно.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnLivestockAnimalClaim(Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, HitchTrough trough)
{
Puts("OnLivestockAnimalClaim");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return null; // null — игра продолжит как обычно
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal.ClaimByTrough(HitchTrough)
Передаёт: Rust.Ai.Gen2.LivestockAnimal livestockAnimal, HitchTrough trough
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public void ClaimByTrough(HitchTrough trough)
{
if (!(trough == null) && trough.OwnerID != 0L)
{
if (Interface.CallHook("OnLivestockAnimalClaim", this, trough) != null)
{
return;
}
SetOwner(trough.OwnerID, OwnerChangeReason.Trough);
AdoptHomeOf(trough);
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.