OnMaxStackable
OxideCarbonItemCalled when max stackable occurs.
object OnMaxStackable(Item item)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- item
- Item
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение заменяет результат игры; null — игра решает сама.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnMaxStackable(Item item)
{
Puts("OnMaxStackable");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return default(int); // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
int Item.MaxStackable()
Передаёт: Item item
РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThis (this => l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public int MaxStackable()
{
int num = info.stackable;
if (parent != null && parent.maxStackSize > 0)
{
num = ((!parent.allowItemsToIncreaseToMaxStackSize) ? Mathf.Min(parent.maxStackSize, num) : Mathf.Max(parent.maxStackSize, num));
}
object returnvar = Interface.CallHook("OnMaxStackable", this);
if (returnvar is int)
{
return (int)returnvar;
}
return num;
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.