RustTip

OnMeleeThrown

OxideCarbonWeapon

Called when melee thrown occurs.

void OnMeleeThrown(BasePlayer local0, Item local1)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

local0
BasePlayer
local1
Item

Возвращаемое значение

voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.

Пример

private void OnMeleeThrown(BasePlayer local0, Item local1)
{
    Puts("OnMeleeThrown");
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BaseMelee.CLProject(BaseEntity.RPCMessage)

Передаёт: BasePlayer local0, Item local1

РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (l0, l1)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
				else
				{
					item.UseItem();
					if (item.amount == 0)
					{
						item.SetParent(null);
					}
				}
				Interface.CallHook("OnMeleeThrown", player, item);
				SingletonComponent<NpcNoiseManager>.Instance.OnWeaponThrown(player, this, canAiHearIt);
			}
			return;
		}
	}
	AntiHack.Log(player, AntiHackType.ProjectileHack, "Item mod not found (" + ShortPrefabName + ")");
	player.stats.combat.LogInvalid(player, this, "mod_missing");
}
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.