OnMetalDetectorFlagRequest
OxideCarbonPlayerCalled when metal detector flag request occurs.
void OnMetalDetectorFlagRequest(BaseMetalDetector baseMetalDetector, Vector3 local1, BasePlayer local0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- baseMetalDetector
- BaseMetalDetector
- local1
- Vector3
- local0
- BasePlayer
Возвращаемое значение
voidВозвращаемое значение игнорируется — хук только уведомляет.
Пример
private void OnMetalDetectorFlagRequest(BaseMetalDetector baseMetalDetector, Vector3 local1, BasePlayer local0)
{
Puts("OnMetalDetectorFlagRequest");
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
void BaseMetalDetector.RPC_RequestFlag(BaseEntity.RPCMessage)
Передаёт: BaseMetalDetector baseMetalDetector, Vector3 local1, BasePlayer local0
РаботаетReturnBehavior: ContinueArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l1, l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
// …
[RPC_Server.CallsPerSecond(2uL)]
[RPC_Server.InputValidation(new Type[] { typeof(Vector3) })]
private void RPC_RequestFlag(RPCMessage rpc)
{
BasePlayer player = rpc.player;
if (!(player == null) && !player.InSafeZone() && nearestSource != null)
{
Vector3 pos = rpc.read.Vector3();
Interface.CallHook("OnMetalDetectorFlagRequest", this, pos, player);
if (nearestSource.VerifyScanPosition(player.transform.position, pos, out var spotPos))
{
nearestSource.Detected(spotPos);
}
}
}Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.